pes2018哪个难度好玩?
个人推荐普通难度,原因如下: 首先对于绝大部分玩家来说,普通难度的球员属性不会出现太离谱的情况: 比如C罗和梅西的初始技术能力都是93,而大部分玩家的初始技能点数都是90(通过开箱或购买终极版获得的额外技能点,如果没有买则没有);而莫德里奇则是87,如果选择魔笛做核心的话需要后期多打几场比赛来适应并提升属性。
当然普通难度的妖人也有很多,不过需要自己去找找,这里就不列举了。 而大师级别的人物属性就差异就很大了,比如我玩的第一个赛季用伊布打门将的位置,初始技能点就有95!这也就意味着我可以直接把“超级球星”特性给伊布加上去(游戏里只有两个特性是必须通过训练才能获得的,分别是“一锤定音”和“超级球星”)!而其他一些普通难度不常见的大师级人物属性高的惊人,比如拉基蒂奇88/89的体力值,博格巴86/87的能力值....这些属性在普通难度下是很难打出来的。 可能大家会选择更难的传奇难度,但是个人认为玩普通难度已经足够过瘾了。特别是对于刚入坑的新手小白或者想找回当年足球经理感觉的老鸟而言,普通难度的设定已经非常接近于当年的FM,而传奇难度则过于变态。(当然如果你就喜欢虐菜的感觉那请自动忽略这段话 )
另外在PES2018里,每个球员的技能点数是没有上限的,即使你是新手玩家,通过不断练习也能得到很大的提升,所以那些觉得自己的技术不好控制球员的玩家完全可以通过不断的练习提高自己的水平来完成自己的目标(当然如果练到一定阶段发现还是很难掌控可以换个容易操控的风格,这点可以在设置里修改)
最后附上我自己玩的几个高能力值妖人的代码,用来替换球队里的常规球员,有喜欢收集代码的玩家可以直接拿来使用(我用的离线存档,上传的是在线存档,因为每次打完比赛就会涨积分,所以不能用我的存档直接复制进去)