围棋比赛轮次怎么定?
这个其实要分两种情况来讨论,一种是线上对局(手机、电脑),一种线下对局(面杀) 先来说第一种吧: 因为棋子是下在棋盘上的点,有“气”的概念(空气的空),所以线上对局必然面临一个延迟的问题——你下一子,对方要过一段时间才能看到;而你这时下的棋子,对方下一手之后才能确认。 所以这种对局必定会产生一种延时导致的“运气”因素,而且对方每一步都要思考你的下一步,你要考虑对方的下一步及后续棋形。因此线上的对局会有更多的变招和可能性,反而比线下的对局更加充满不确定性。 这就会让下棋的人变得更为谨慎,每下一子都要深思熟虑,从而减慢了比赛的进程,这样一轮下来说不定十几个小时就过去了…… 这显然不是人们喜闻乐见的,于是主办方就需要根据参赛者的水平给出一个最优解——也就是把两个水平相近的棋手放到一起进行双循环或者单循环赛制,这样能最大化地避免误判和运气影响,也能保证比赛的严密性和精彩程度。 而当参赛者水平差距较大的时候,主办者一般会采取让子或者让先的办法,让水平较低的一方获得一定优势,确保比赛顺利结束。
再来说第二种情况,线下对局(面杀)又分几种情况: 一种是对局双方水平相近,这时候的比赛完全就是斗智斗勇的过程,谁输谁赢很大程度上取决于状态的好坏。这种情况轮次最好确定,以胜负定胜负,或者数子(包干)定负。 另一种则是水平相差较大,这个时候如果采取让子或者让先的办法让水平较低的一方获得胜利势必会伤害到高水品的选手,让对方觉得胜之不武。最好的解决办法还是让水平较高的一方允许对手悔三手(有的规则是五手),这样可以尽可能减少低水平选手的错误,提高其获胜的概率,也能使比赛继续下去。 如果实在不想让对手悔棋,那就只能采用淘汰制了,这一点棋类运动与足球篮球等相似,但缺点是无法延续上一场比赛的进程并持续累积比分,需要重新开局。
希望我的回答对你有所帮助,谢谢!