凶手还未香港多少分钟?
这个题目有点怪,不过这样问倒让我想到一件事:我玩《上古卷轴5》的时候(10年前了),经常看百度贴吧里有人讨论游戏剧情和支线任务;有人专门做mod修改地图,增加新场景、新地点供玩家探索,甚至还有“寻宝猎人”MOD,让玩家可以收集散落在各处的强大道具,其中当然就包括龙裔头盔,这顶头盔在游戏初期看起来并不值钱,但是戴上之后可以获得全技能+2的奖励,极其强大,是后期必做的道具之一;
而“雪漫之星”mod则是把整个雪漫城都拆掉,重新布置,加入新的机关解谜,并且引入“时光穿梭”这一概念,让玩家能够在特定的时刻回到过去或者进入未来,从而触达许多原本无法到达的地方。 这个游戏有几十个结局,根据玩家的抉择不同,会有不同的结局;如果完全不做支线任务,直接打通主线,则可以达成“完美结局”。而“雪漫之星”则是一个以解锁全区域为目的的mod,作者在游戏早期就设计了无数个需要“时间穿梭”才能完成的支线任务,因此如果没有这些mod,很多玩家是无法完成所有支线的,自然也无法获得全部的游戏收益;
反过来,如果先装了“雪漫之星”再玩主线的话,由于玩家已经知道了“怎么达到目的地”,所以能够很轻易地解锁所有区域,进而拿到所有的收益——虽然这些收益其实都是在通关后拿到的,早一点晚一点区别并不大。 对老滚5来说,“寻找龙裔头盔”这件事情本身并没有太大的实际意义,它只不过是完成“寻找真结局”这个大目标过程中的一次小挑战罢了;然而很多第一次接触这个游戏的玩家却把它当成了终极目标,到处搜刮龙裔头盔,甚至为了找它把整个雪漫城都翻了一遍,可以说是非常有趣了。 说到这个“寻找龙裔头盔”的支线任务,又让我想起另一个故事…… 我在教小朋友学习《鬼吹灯之牧野诡事》时,常常用“摸金校尉”来代指主人公;因为这本书里有很多暗语和隐喻,只有懂行的人才能摸得门路,如果不懂的话,只能一直白板。 比如书中曾提到“摸金”们专用的“发丘印”以及“搬山道人”,如果只看书不思考就容易被误导,以为这是两个跟盗墓有关的职业流派,实际上却是两个门派对“摸金”的别称。 同样,书中还有“摸金三人组”“搬山道人三杰”的称呼,乍一眼看上去似乎是在说同门师兄弟,实则不然。 胡八一的爷爷是“摸金校尉”,而这个名字在原著中出现的频率非常高,几乎每隔一章节就会提到一次;每当读到“摸金校尉”时,小朋友们都会下意识地联想到胡八一,以此把各个桥段连在一起。 如果单纯地读小说或看电影,那么“摸金校尉”确实只是一个没有实体的虚构名词;然而如果结合着“摸金校尉”在网文中的用法来看,这个词汇就有了真实的含义——“想要获得永恒的生命与极致的权力吗?那首先要从寻找‘摸金校尉’开始吧!”——只要你找到我,我就让你心想事成。 所以归根结底还是老滚5的mod多了,让人分不清真相和幻像。